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29-Jan-2010
<<<<<<< showActu.jsp Plabennec passe en Lorraine Plabennec passe en Lorraine Libération L'avant-dernier - et plus petit budget, 800 000 euros pour la saison - de National (3e division), Plabennec (situé dans la grande banlieue de Brest , ... Coupe de France (16es) L'Union Coupe de France: nouvel exploit de Plabennec, fin de l'aventure
======= Plabennec passe en Lorraine Plabennec passe en Lorraine Libération L'avant-dernier - et plus petit budget, 800 000 euros pour la saison - de National (3e division), Plabennec (situé dans la grande banlieue de Brest , ... Coupe de France (16es) L'Union Coupe de France: nouvel exploit de Plabennec, fin de l'aventure
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Libération (via google news) - lire la suite
<<<<<<< showActu.jsp Incendie dans le quartier de Bellevue à Brest : une femme secourue Ouest-France Incendie dans le quartier de Bellevue à Brest : une femme secourue Ouest-France Peu après 21 h, un incendie s'est déclaré au 4e et dernier étage d'un petit immeuble du quartier de Bellevue, au 4, rue du Berry.
======= Incendie dans le quartier de Bellevue à Brest : une femme secourue Ouest-France Incendie dans le quartier de Bellevue à Brest : une femme secourue Ouest-France Peu après 21 h, un incendie s'est déclaré au 4e et dernier étage d'un petit immeuble du quartier de Bellevue, au 4, rue du Berry.
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Ouest-France (via google news) - lire la suite
<<<<<<< showActu.jsp Plabennec passe en Lorraine Plabennec passe en Lorraine Libération L'avant-dernier - et plus petit budget, 800 000 euros pour la saison - de National (3e division), Plabennec (situé dans la grande banlieue de Brest , ... Coupe de France (16es) L'Union Coupe de France: nouvel exploit de Plabennec, fin de l'aventure ... AFP Coupe de France - Nouvel exploit de Plabennec, fin de l'aventure
======= Plabennec passe en Lorraine Plabennec passe en Lorraine Libération L'avant-dernier - et plus petit budget, 800 000 euros pour la saison - de National (3e division), Plabennec (situé dans la grande banlieue de Brest , ... Coupe de France (16es) L'Union Coupe de France: nouvel exploit de Plabennec, fin de l'aventure ... AFP Coupe de France - Nouvel exploit de Plabennec, fin de l'aventure
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<<<<<<< showActu.jsp Un Bar de glace à Londres Ici on vous prête des gants et une cape dès que vous passez l'entrée parce que le bar est fait entièrement de... glace ! L´accueil est très chaleureux. Le Absolut Icebar London est un bar de glace ouvert toute l'année, peu importe la saison ! Les blocs de glace proviennent de la rivière[...]
======= Un Bar de glace à Londres Ici on vous prête des gants et une cape dès que vous passez l'entrée parce que le bar est fait entièrement de... glace ! L´accueil est très chaleureux. Le Absolut Icebar London est un bar de glace ouvert toute l'année, peu importe la saison ! Les blocs de glace proviennent de la rivière[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Halte au mauvais goût : les chaussures Croc font faillite ! De mémoire de femme, je peux l'affirmer : ce sont les plus ignobles paires de shoes qu'il m'ait été donné de voir. Je suis un peu triste pour les 2000 personnes qui vont rester sur le carreau mais les faits sont là : Croc a perdu 185 millions de dollars l'an passé et cela va très mal pour eux.[...]
======= Halte au mauvais goût : les chaussures Croc font faillite ! De mémoire de femme, je peux l'affirmer : ce sont les plus ignobles paires de shoes qu'il m'ait été donné de voir. Je suis un peu triste pour les 2000 personnes qui vont rester sur le carreau mais les faits sont là : Croc a perdu 185 millions de dollars l'an passé et cela va très mal pour eux.[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Les dents du lac ( suisse ) Le sandre. Avant... Lac Majeur,Suisse. Des baigneurs insouciants. Un sandre en colère... Le poisson de 70 cm et 8 kilos a mordu samedi dernier six baigneurs. Deux ont été transportés aux urgences. Leurs blessures atteignaient 10 centimètres précise"le Télégramme". Les plongeurs de la[...]
======= Les dents du lac ( suisse ) Le sandre. Avant... Lac Majeur,Suisse. Des baigneurs insouciants. Un sandre en colère... Le poisson de 70 cm et 8 kilos a mordu samedi dernier six baigneurs. Deux ont été transportés aux urgences. Leurs blessures atteignaient 10 centimètres précise"le Télégramme". Les plongeurs de la[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Les images du premier pas de l'Homme sur la Lune avec l'INA Sept ans de retard. Lorsque le président John Kennedy annonce, le 25 mai 1961, l'ambition américaine de poser un homme sur la Lune avant la fin de la décennie et de l'en faire revenir sain et sauf, Objectif Lune est publié depuis plus de sept ans. Pour autant, aucun acte politique[...]
======= Les images du premier pas de l'Homme sur la Lune avec l'INA Sept ans de retard. Lorsque le président John Kennedy annonce, le 25 mai 1961, l'ambition américaine de poser un homme sur la Lune avant la fin de la décennie et de l'en faire revenir sain et sauf, Objectif Lune est publié depuis plus de sept ans. Pour autant, aucun acte politique[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Un remède pour sauver le monde proposé par le Prix Nobel En voilà une idée, quelle est bonne ! Pour sauver le monde, le Prix Nobel Stephan Chu a récemment proposé une idée loufoque lors d'une conférence à Londres : peindre la Terre en blanc. Une blague ? Pas du tout, ce noble chercheur est très sérieux. Il recommande de recouvrir toutes les rues[...]
======= Un remède pour sauver le monde proposé par le Prix Nobel En voilà une idée, quelle est bonne ! Pour sauver le monde, le Prix Nobel Stephan Chu a récemment proposé une idée loufoque lors d'une conférence à Londres : peindre la Terre en blanc. Une blague ? Pas du tout, ce noble chercheur est très sérieux. Il recommande de recouvrir toutes les rues[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Le préservatif gradué Vous trouvez vos préservatifs conventionnels trop ennuyeux ? Vous voulez prouver à votre copine que vous aviez raison au sujet de vos 23,5 cm ? Vous êtes adepte de paris douteux avec vos amis ? Vous aimeriez suivre votre forme du jour sur un diagramme en barres à des fins statistiques ? Vous[...]
======= Le préservatif gradué Vous trouvez vos préservatifs conventionnels trop ennuyeux ? Vous voulez prouver à votre copine que vous aviez raison au sujet de vos 23,5 cm ? Vous êtes adepte de paris douteux avec vos amis ? Vous aimeriez suivre votre forme du jour sur un diagramme en barres à des fins statistiques ? Vous[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Le walkman fête ses trente ans ! Les plus vieux d'entre nous se souviennent encore du "Walkman". Bien avant le MP3, Sony créait une révolution dans l'électronique : un lecteur de cassette à emporter. Wah ! Connaissez-vous l'origine du Walkman ? A priori une idée folle ! Akio Morita, PDG de Sony, est fan de musique classique[...]
======= Le walkman fête ses trente ans ! Les plus vieux d'entre nous se souviennent encore du "Walkman". Bien avant le MP3, Sony créait une révolution dans l'électronique : un lecteur de cassette à emporter. Wah ! Connaissez-vous l'origine du Walkman ? A priori une idée folle ! Akio Morita, PDG de Sony, est fan de musique classique[...]
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<<<<<<< showActu.jsp La plus grande piscine du monde Elle se trouve à la station balnéaire d'Algarrobo, à 95 km à l'ouest de Santiago, au Chili. Dans le livre Guinness des records, la piscine fait 1013 mètres de long, couvre 20 acres et contient 250 000 mètres cube d'eau.
======= La plus grande piscine du monde Elle se trouve à la station balnéaire d'Algarrobo, à 95 km à l'ouest de Santiago, au Chili. Dans le livre Guinness des records, la piscine fait 1013 mètres de long, couvre 20 acres et contient 250 000 mètres cube d'eau.
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<<<<<<< showActu.jsp Le sport booste les neurones On savait que le sport rendait beau. Et on croyait que ça s'arrêtait là. Notre voisin, le beau prof de fitness, ne brille pas par son esprit. Et pourtant, on vient d'apprendre que, s'il ne se bougeait pas régulièrement, ce serait encore pire : le sport est bon pour le cerveau. L'activité[...]
======= Le sport booste les neurones On savait que le sport rendait beau. Et on croyait que ça s'arrêtait là. Notre voisin, le beau prof de fitness, ne brille pas par son esprit. Et pourtant, on vient d'apprendre que, s'il ne se bougeait pas régulièrement, ce serait encore pire : le sport est bon pour le cerveau. L'activité[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Carla Bruni « Excitée » par le concert de ce soir en hommage à Nelson MANDELA Pour les 91 ans de Nelson Mandela, un concert hommage se déroulera à New York ce soir. Les plus grands noms de la chanson, comme Aretha Franklin, Stevie Wonder ou Gloria Gaynor, se produiront ce soir sur scène, au Radio City Hall. Mais l'ex-président sud-africain pourra aussi apprécier la[...]
======= Carla Bruni « Excitée » par le concert de ce soir en hommage à Nelson MANDELA Pour les 91 ans de Nelson Mandela, un concert hommage se déroulera à New York ce soir. Les plus grands noms de la chanson, comme Aretha Franklin, Stevie Wonder ou Gloria Gaynor, se produiront ce soir sur scène, au Radio City Hall. Mais l'ex-président sud-africain pourra aussi apprécier la[...]
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<<<<<<< showActu.jsp Azimut à Brest, un salon pour la formation Azimut à Brest , un salon pour la formation Ouest-France Blandine Le Page, en terminale à Saint-Louis, raconte la visite du salon de la formation Azimut, à Brest . Les élèves de terminale et de première du lycée
======= Azimut à Brest, un salon pour la formation Azimut à Brest , un salon pour la formation Ouest-France Blandine Le Page, en terminale à Saint-Louis, raconte la visite du salon de la formation Azimut, à Brest . Les élèves de terminale et de première du lycée
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Ouest-France (via google news) - lire la suite
<<<<<<< showActu.jsp La Marine va démanteler ses vieilles coques La Marine va démanteler ses vieilles coques Ouest-France Une vingtaine de vieux navires sont concernés, dont plusieurs à Brest , Lanvéoc et Landévennec. Quels sont les types de navires concernés par le
======= La Marine va démanteler ses vieilles coques La Marine va démanteler ses vieilles coques Ouest-France Une vingtaine de vieux navires sont concernés, dont plusieurs à Brest , Lanvéoc et Landévennec. Quels sont les types de navires concernés par le
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<<<<<<< showActu.jsp Azimut à Brest, un salon pour la formation Ouest-France Azimut à Brest , un salon pour la formation Ouest-France Blandine Le Page, en terminale à Saint-Louis, raconte la visite du salon de la formation Azimut, à Brest . Les élèves de terminale et de première du lycée
======= Azimut à Brest, un salon pour la formation Ouest-France Azimut à Brest , un salon pour la formation Ouest-France Blandine Le Page, en terminale à Saint-Louis, raconte la visite du salon de la formation Azimut, à Brest . Les élèves de terminale et de première du lycée
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<<<<<<< showActu.jsp Son Excellence Gunnar Lund, ambassadeur de Suède en France à Brest ... Son Excellence Gunnar Lund, ambassadeur de Suède en France à Brest ... Agence Bretagne Presse BREST ? M. Gunnar Lund, ancien ministre en charge des Affaires européennes et de l'Économie, ambassadeur de Suède en France, sera à Brest le 29 janvier
======= Son Excellence Gunnar Lund, ambassadeur de Suède en France à Brest ... Son Excellence Gunnar Lund, ambassadeur de Suède en France à Brest ... Agence Bretagne Presse BREST ? M. Gunnar Lund, ancien ministre en charge des Affaires européennes et de l'Économie, ambassadeur de Suède en France, sera à Brest le 29 janvier
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Agence Bretagne Presse (via google news) - lire la suite
<<<<<<< showActu.jsp La Marine va démanteler ses vieilles coques Ouest-France La Marine va démanteler ses vieilles coques Ouest-France Une vingtaine de vieux navires sont concernés, dont plusieurs à Brest , Lanvéoc et Landévennec. Quels sont les types de navires concernés par le
======= La Marine va démanteler ses vieilles coques Ouest-France La Marine va démanteler ses vieilles coques Ouest-France Une vingtaine de vieux navires sont concernés, dont plusieurs à Brest , Lanvéoc et Landévennec. Quels sont les types de navires concernés par le
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<<<<<<< showActu.jsp Brit Air. Le personnel craint pour son avenir Brit Air. Le personnel craint pour son avenir Le Télégramme La réorganisation concerne également Brest où l'effectif passera de 47 à 27 personnes. Quant au site de Morlaix, où se trouve le siège social,
======= Brit Air. Le personnel craint pour son avenir Brit Air. Le personnel craint pour son avenir Le Télégramme La réorganisation concerne également Brest où l'effectif passera de 47 à 27 personnes. Quant au site de Morlaix, où se trouve le siège social,
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<<<<<<< showActu.jsp Brest (29). Les premières images du nouveau stade Francis Le Blé ... Brest (29). Les premières images du nouveau stade Francis Le Blé ... Le Télégramme Le vieux stade Francis-Le Blé va faire peau neuve à l'intersaison, avec la construction notamment d'une nouvelle tribune Pen-Huel, à la place de la tribune
======= Brest (29). Les premières images du nouveau stade Francis Le Blé ... Brest (29). Les premières images du nouveau stade Francis Le Blé ... Le Télégramme Le vieux stade Francis-Le Blé va faire peau neuve à l'intersaison, avec la construction notamment d'une nouvelle tribune Pen-Huel, à la place de la tribune
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<<<<<<< showActu.jsp Brit Air. Le personnel craint pour son avenir en Bretagne Brit Air. Le personnel craint pour son avenir en Bretagne Le Télégramme La réorganisation concerne également Brest où l'effectif passera de 47 à 27 personnes. Quant au site de Morlaix, où se trouve le siège social,
======= Brit Air. Le personnel craint pour son avenir en Bretagne Brit Air. Le personnel craint pour son avenir en Bretagne Le Télégramme La réorganisation concerne également Brest où l'effectif passera de 47 à 27 personnes. Quant au site de Morlaix, où se trouve le siège social,
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<<<<<<< showActu.jsp L2-22e j. : Caen a un cheveu de la Ligue 1 L2-22e j. : Caen a un cheveu de la Ligue 1 France Football Derrière, Brest est bien parti également. Mais les prétendants sont nombreux. (Photo Presse-Sports) Meilleure attaque et meilleure défense du Championnat,
======= L2-22e j. : Caen a un cheveu de la Ligue 1 L2-22e j. : Caen a un cheveu de la Ligue 1 France Football Derrière, Brest est bien parti également. Mais les prétendants sont nombreux. (Photo Presse-Sports) Meilleure attaque et meilleure défense du Championnat,
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<<<<<<< showActu.jsp Forum mondial sciences et démocratie Après une séance plénière intitulée ' Pourquoi et comment améliorer le dialogue entre les chercheurs et les mouvements sociaux ?', se tiendront une dizaine d'ateliers sur des thèmes aussi variés que le travail et la responsabilité des scientifiques, les biens communs de la connaissance, les nanotechnologies, les technologies de l'information et de la communication ou encore l'innovation sociale et les retombées du Sommet de Copenhague. Cette journée de débats et de dialogues se déroulera de 9h30 à 18h00 à la Bourse...
======= Forum mondial sciences et démocratie Après une séance plénière intitulée ' Pourquoi et comment améliorer le dialogue entre les chercheurs et les mouvements sociaux ?', se tiendront une dizaine d'ateliers sur des thèmes aussi variés que le travail et la responsabilité des scientifiques, les biens communs de la connaissance, les nanotechnologies, les technologies de l'information et de la communication ou encore l'innovation sociale et les retombées du Sommet de Copenhague. Cette journée de débats et de dialogues se déroulera de 9h30 à 18h00 à la Bourse du Travail à Paris (3 rue du Château d'eau - Paris 10e). Vous trouverez les informations relatives à cet événement sur le site http://fmsd-france.org Le programme de la journée : Matin 9h30 – 10h30 : Plénière d'ouverture Pourquoi et comment améliorer le dialogue entre les chercheurs et les mouvements sociaux ? Bilan de la rencontre de janvier 2009 de Belém et présentation du processus par Fabien Piasecki (Fondation Sciences Citoyennes) Présentations par Christelle Baunez (ATTAC) et André Jaeglé (Fédération Mondiale des Travailleurs Scientifiques) 10h45 – 12h45 : 1ère session d'ateliers Questions posées par l'attitude de l'opinion publique vis-à-vis des luttes des chercheurs et des enseignants Biens communs de la connaissance Université : la démocratie cognitive comme dépassement du capitalisme cognitif Les nanotechnologies en débat Après-midi 14h00 – 16h00 : 2nde session d'ateliers Une nouvelle démocratie pour donner tout son sens au travail des métiers de la recherche. Être un chercheur engagé en 2010 (responsabilité, réseau et travail collaboratif avec la société civile) Le numérique, entre remède et poison, Quelles conditions sociales et individuelles à son appropriation ? Innovation sociale et responsable : alternative à la technoscience ? 16h15 – 18h00 : Plénière de bilan des ateliers et perspectives pour le FMSD 2011 Présentations par Lionel Larqué (Association Française des Petits Débrouillards) et Moussa M'Baye (ENDA DIAPOL / CRID, sous réserve). L'adresse originale de cet article est http://www.lespetitsdebrouillardsbretagne.org/Forum-mondial-sciences-et,1218.html
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<<<<<<< showActu.jsp Forum mondial sciences et démocratie Après une séance plénière intitulée ' Pourquoi et comment améliorer le dialogue entre les chercheurs et les mouvements sociaux ?', se tiendront une dizaine d'ateliers sur des thèmes aussi variés que le travail et la responsabilité des scientifiques, les biens communs de la connaissance, les nanotechnologies, les technologies de l'information et de la communication ou encore l'innovation sociale et les retombées du Sommet de Copenhague. Cette journée de débats et de dialogues se déroulera de 9h30 à (...)- 92. En France et...
======= Forum mondial sciences et démocratie Après une séance plénière intitulée ' Pourquoi et comment améliorer le dialogue entre les chercheurs et les mouvements sociaux ?', se tiendront une dizaine d'ateliers sur des thèmes aussi variés que le travail et la responsabilité des scientifiques, les biens communs de la connaissance, les nanotechnologies, les technologies de l'information et de la communication ou encore l'innovation sociale et les retombées du Sommet de Copenhague. Cette journée de débats et de dialogues se déroulera de 9h30 à (...)- 92. En France et ailleurs
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<<<<<<< showActu.jsp Formations aux techniques de l'écriture - Bilan 2009 La Ville de Brest organise diverses actions pour favoriser le développement de l'écrit public auprès des acteurs locaux (habitants, associations, équipements de quartier, agents des services municipaux...). Pour ce faire elle met en place des formations (gratuites) tout au long de l' année . Présentation des ateliers : La Ba-ba de l'écriture journalistique les bases de l'écriture journalistique - la ligne éditoriale d'un journal - comment définir un sommaire - les différents types d'articles : brèves, reportages, informations et...
======= Formations aux techniques de l'écriture - Bilan 2009 La Ville de Brest organise diverses actions pour favoriser le développement de l'écrit public auprès des acteurs locaux (habitants, associations, équipements de quartier, agents des services municipaux...). Pour ce faire elle met en place des formations (gratuites) tout au long de l' année . Présentation des ateliers : La Ba-ba de l'écriture journalistique les bases de l'écriture journalistique - la ligne éditoriale d'un journal - comment définir un sommaire - les différents types d'articles : brèves, reportages, informations et commentaires, la place des photos - la hiérarchisation de l'information - l'écriture journalistique : aller droit au but - travail sur la brève : exercices pratiques - travail sur les titres. La brève, le communiqué de presse A l'image de la brève, le communiqué est court et concis- rédigé par une association, une institution, un service, un groupe, une personne, il est destiné à la presse. - la rédaction,- la diffusion. Exercices concrets. Techniques de l'interview Qui interviewer et pourquoi ? - Quelles questions poser ? - Comment mener un interview : l'art du contactAprès : la mise en forme. Traduire sans trahir.Exercices concrets tout au long de la séance.questions diverses : faire relire ou pas, droit de réponse, etc… Atelier d'écriture Exercices ludiques pour libérer l'écriture. Apprendre à écrire spontanément à partir de consignes claires et simples (qui ne relèvent pas des règles journalistiques) Rédaction d'un article A partir de divers documents et informations. L'article sera rédigé durant la session. Les clés de l'écriture efficace Une information efficace est une information qui est : repérée - lue - comprise.Cette matinée de formation vous donnera les règles de lisibilité d'un article, et les clés pour écrire droit au but. Nombreux exercices pratiques et échanges d'expérience. Ecriture journalistique : le lien entre le fond et la forme Un article a une longueur et une place précise dans la page, et au fil des pages, en fonction de son importance. Toutes les informations ne sont pas traitées de la même manière, c'est ce que l'on appelle la hiérarchisation de l'information. Elle s'impose notamment par l'actualité, la ligne éditoriale du journal…De la même manière, ce que l'on appelle « la titraille » (titre, sous-titre, chapeau, intertitre…) doit se travailler avec soin pour mettre en valeur le contenu de l'article. Son impact est très fort sur le lecteur. Un titre plat ou trop général ne captera pas son attention. Des exercices concrets et ludiques seront proposés aux participants. Comment trouver ses sources d'information, élaboration d'un sommaire Les gens baignent dans une mine d'informations sans le savoir. Ils sont démunis quand se pose la question : « qu'est ce qu'on met dans le journal ? », alors que les sujets d'article ne manquent jamais. Travail sur les titres, surtitres et intertitre Relation contenu-mise en page Faire des titres et des introductions percutants, courts, concis. Hiérarchisation des informations, leur place dans la page. Analyse comparée des articles Les participants viennent avec leurs articles, les comparent et travaillent ensemble à l'amélioration de ceux-ci, avec l'aide de l'animateur. (demande des rédacteurs des journaux de quartier). Les ateliers en 2009 : 27/02/09 Le B.a.-ba de l'écriture journalistique 21/03/09 Les techniques de l'interview 23/04/09 Les techniques de l'interview 28/05/09 Le B.a.-ba de l'écriture journalistique 12/06/09 La brève, le communiqué de presse 24/09/09 Le B.a.-ba de l'écriture journalistique 16/10/09 Atelier d'écriture 12/11/09 Les clés de l'écriture efficace 08/12/09 la brève, le communiqué de presse 15/01/09 – 22/01/09 – 04/06/09 – 09/06/09 : Scribus initiation 27/10/09 Scribus perfectionnement Les participants : 151 participants Le B.a.-ba de l'écriture journalistique : 3 sessions – 36 participants Les techniques de l'interview : 2 sessions – 25 participants La brève, le communiqué de presse : 2 sessions – 24 participants Atelier d'écriture : 1 session – 12 participants Les clés de l'écriture efficace : 1 session – 12 participants Scribus initiation : 4 sessions – 28 participants Scribus perfectionnement 2 sessions – 14 participants Origine des participants : Budget : Rémunération Monique FEREC (9 ateliers) : 2 364,57 € Rémunération Cédric GEMY (2 ateliers Scribus perf. + frais déplacement) 486,40 € Rémunération Hervé LESTIDEAU (4 ateliers Scribus : convention FOL) Perspectives 2010 : Des ateliers de 3h00 (techniques de l'écriture + scribus perfectionnement) Un atelier d'écriture sur une journée (6h00) Une intervention au sein de l'équipe de rédaction d'un journal (Bellevue et Brest centre sont intéressés) A noter : Hervé Lestideau (FOL) ayant changé de fonction, nous n'avons plus d'animateur pour les ateliers Scribus (initiation). Les membres du collectif des journaux de quartier organisent un après-midi « Scribus » à la MPT de Saint Pierre le lundi 8 mars 2010 (ouvert aux rédacteurs des journaux de quartier), afin d'échanger sur leurs pratiques respectives du logiciel Scribus.
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<<<<<<< showActu.jsp Formations aux techniques de l'écriture - Bilan 2009 La Ville de Brest organise diverses actions pour favoriser le développement de l'écrit public auprès des acteurs locaux (habitants, associations, équipements de quartier, agents des services municipaux...). Pour ce faire elle met en place des formations (gratuites) tout au long de l' année . Présentation des ateliers : La Ba-ba de l'écriture journalistique les bases de l'écriture journalistique - la ligne éditoriale d'un journal - comment définir un sommaire - les différents types d'articles : (...)- 30. Formations / Creative Communs ,...
======= Formations aux techniques de l'écriture - Bilan 2009 La Ville de Brest organise diverses actions pour favoriser le développement de l'écrit public auprès des acteurs locaux (habitants, associations, équipements de quartier, agents des services municipaux...). Pour ce faire elle met en place des formations (gratuites) tout au long de l' année . Présentation des ateliers : La Ba-ba de l'écriture journalistique les bases de l'écriture journalistique - la ligne éditoriale d'un journal - comment définir un sommaire - les différents types d'articles : (...)- 30. Formations / Creative Communs , participation-brest-b
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<<<<<<< showActu.jsp Une locataire sauvée des flammes à Brest Ouest-France Une locataire sauvée des flammes à Brest Ouest-France Peu après 21 h, hier soir, un incendie s'est déclaré au 4e et dernier étage d'un petit immeuble du quartier de Bellevue, au 4, rue du Berry.
======= Une locataire sauvée des flammes à Brest Ouest-France Une locataire sauvée des flammes à Brest Ouest-France Peu après 21 h, hier soir, un incendie s'est déclaré au 4e et dernier étage d'un petit immeuble du quartier de Bellevue, au 4, rue du Berry.
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<<<<<<< showActu.jsp Deux 16es le 10 février Deux 16es le 10 février Sport 24 Les 16es de finale de la Coupe de France opposant Lens à Marseille et Toulouse à Brest se dérouleront le 10 février prochain.
======= Deux 16es le 10 février Deux 16es le 10 février Sport 24 Les 16es de finale de la Coupe de France opposant Lens à Marseille et Toulouse à Brest se dérouleront le 10 février prochain.
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<<<<<<< showActu.jsp Un guide du téléchargement gratuit et légal 2010 Information reprise depuis un mél de Sébastien Coustol, responsable du Point Information Jeunesse de Chevigny Voici le listing des sites qui proposent du contenu en téléchargement gratuit et légal dans sa version mise à jour 2010. Cette année ce guide (fabrication maison et en créative commons) est accompagné d'une notice. Faites le plein de musiques, livres, logiciels, images... Bonne lecture et bon surf ! Pour y accéder la page du blog 'Le mag' la notice Notice pour le guide... 'Des indices pour reconnaitre ce qui est gratuit et...
======= Un guide du téléchargement gratuit et légal 2010 Information reprise depuis un mél de Sébastien Coustol, responsable du Point Information Jeunesse de Chevigny Voici le listing des sites qui proposent du contenu en téléchargement gratuit et légal dans sa version mise à jour 2010. Cette année ce guide (fabrication maison et en créative commons) est accompagné d'une notice. Faites le plein de musiques, livres, logiciels, images... Bonne lecture et bon surf ! Pour y accéder la page du blog 'Le mag' la notice Notice pour le guide... 'Des indices pour reconnaitre ce qui est gratuit et légal' ! Le guide Liste de site ou l'on peut obtenir des fichiers gratuits et légaux... Attention cependant à certains contenus !!! Nouvelle version 2010, mise à jour janvier 2010. Fichier en Creative Commons Plus de 300 téléchargements en 2008 4514 en 2009 avertissement La liste des sites ci-dessous proposent tous des fichiers en téléchargement légaux… Cependant, il est nécessaire de vérifier que le contenu est bien libre de droit et quevous avez bien l'autorisation de l'auteur lui-même pour les télécharger. Certains sites proposent des fichiers gratuits et d'autres payants. Le contenu de ces médias estparfois limite, voir provoquant et nécessite d'avoir l'encadrement d'un adulte avec un regard critique. Le contenu des sites eux même est parfois militant et les propospolitiques exposés ne concerne que les intéressés. Les artistes et les webmasters attendent de vous des critiques constructives et des contributions de toutes sortes(dons, distribution, diffusion, publicité…), merci pour eux !!!! Cette liste n'est pas exhaustive, merci de m'avertir de modifications éventuelles ou des évolutionspossibles. Certaines descriptions viennent des sites eux-mêmes et leur traduction à été faite par votre serviteur (tant bien que mal). Bon surf !!!!!!!!!!! Sébastien Coustol, responsable du Point Information Jeunesse de Chevigny sébastien Pij et Epn de Chevigny Saint Sauveur 26 route de Bressey 21800 Chevigny Saint Sauveur 03.80.48.92.08.
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<<<<<<< showActu.jsp Caen, à un cheveu de la Ligue 1 29/01/2010 00:31 France Football Caen, à un cheveu de la Ligue 1 29/01/2010 00:31 France Football Derrière, Brest est bien parti également. Mais les prétendants sont nombreux. (Photo Presse-Sports) Meilleure attaque et meilleure défense du Championnat,
======= Caen, à un cheveu de la Ligue 1 29/01/2010 00:31 France Football Caen, à un cheveu de la Ligue 1 29/01/2010 00:31 France Football Derrière, Brest est bien parti également. Mais les prétendants sont nombreux. (Photo Presse-Sports) Meilleure attaque et meilleure défense du Championnat,
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<<<<<<< showActu.jsp Quelle gestion de l'eau en 2012 ? Brest métropole océane poursuit sa démarche participative en vue de ladéfinition de son nouveau service public de l'eau et de l'assainissement à partirde 2012. Voulue de manière large et constructive, une première série de réunions publiques organisées à la fin de l'année dans les 8 communes de Brest métropole océane a permis une participation d'environ 300 personnes. Le but de cette première phase était de sensibiliser la population sur les enjeux en se donnant une culture commune sur le dossier en abordant un...
======= Quelle gestion de l'eau en 2012 ? Brest métropole océane poursuit sa démarche participative en vue de ladéfinition de son nouveau service public de l'eau et de l'assainissement à partirde 2012. Voulue de manière large et constructive, une première série de réunions publiques organisées à la fin de l'année dans les 8 communes de Brest métropole océane a permis une participation d'environ 300 personnes. Le but de cette première phase était de sensibiliser la population sur les enjeux en se donnant une culture commune sur le dossier en abordant un certain nombre de questions sur les spécificités du territoire : aspects techniques, qualité et prix de l'eau, baisse de la consommation, etc. Brest métropole océane entre maintenant dans une seconde phase qui se traduira par l'organisation de 5 grands débats publics qui se dérouleront durant le premier semestre 2010, en présence des élus en charge du dossier et de grands témoins : 1er débat- mercredi 3 février 2010 Quel nouveau modèle économique pour le service de l'eau ? La baisse tendancielle des consommations d'eau depuis une vingtaine d'années, à raison de - 1% à - 2% par an, la prise en charge de nouvelles missions de sauvegarde de la ressource et le renforcement des exigences vis-à-vis de la qualité de l'eau imposent de réinventer le modèle économique historique des services de l'eau, inventé il y a plus d'un siècle, et dont l'équation financière reposait sur le postulat d'une croissance infinie des volumes d'eau consommés. Sur fond d'un impératif nouveau d'économie et depréservation de la ressource, il va falloir dans les toutes prochaines années revoir radicalement le financement du service de l'eau. Inventer une nouvelle péréquation entre la facture et l'impôt, imposer des objectifs de performance contraignants aux entreprises délégataires, ou développer massivement la réutilisation des eaux usées. Cette nouvelle donne, qui s'impose à tous les opérateurs, publics comme privés, va aussi modifier les termes du débat sur le « prix de l'eau » Le débat se déroulera en présence de Sylvain Rotillon qui est notamment en charge à l'Onema (Office national de l'eau et des milieux aquatiques) du nouveau Système d'information sur les services publics de l'eau et de l'assainissement (SISPEA). Ouvert le mois dernier, SISPEA à pour objet de comparer en ligne les performances des 35 000 services français de l'eau et de l'assainissement. Second débat - jeudi 25 Mars 2010 « Qualité de l'eau, un défi majeur » En présence de Bernard Rousseau, Président honoraire de France Nature Environnement, responsable du Pôle eau de FNE. Troisième débat - jeudi 29 Avril 2010 « Les différents modes de gestion du service public de l'eau » En présence de Michel Desmars, chef du service de l'eau de la Fédération nationale des collectivités concédantes et régies (FNCCR). Quatrième débat - Mardi 25 Mai 2010 « Pour un tarif social de l'eau ». En présence d'Henri Smets, membre de l'Académie de l'eau et du Conseil Européen du droit de l'environnement, président de l'Association pour le développement de l'économie et du droit de l'environnement, Cinquième débat - Mercredi 23 Juin 2010 « Comment inventer de nouvelles coopérations territoriales pour la gestionde l'eau ? » Paul Raoult, sénateur du Nord, président de Noreade (Nord régie assainissement distribution d'eau). Ces débats, ouverts à toutes et à tous, se tiendront Salon Richelieu à Hôtel de Ville de Brest à 20h. En septembre 2010 une réunion publique sera organisée afin de permettre la restitution de ces débats. Fin 2010, le Conseil de Communauté de Brest métropole océane aura à délibérer sur le mode de gestion avec pour objectif majeur en 2012 le choix du mode de gestion mais également la refonte complète de notre système d'eau etd'assainissement afin d'offrir le meilleur service public à nos concitoyens. Contact presse Laurent Bonnaterre 02 98 00 82 05 contact-presse@brest-metropole-oceane.fr
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======= Quelle gestion de l'eau en 2012 ? Brest métropole océane poursuit sa démarche participative en vue de la définition de son nouveau service public de l'eau et de l'assainissement à partir de 2012. Voulue de manière large et constructive, une première série de réunions publiques organisées à la fin de l'année dans les 8 communes de Brest métropole océane a permis une participation d'environ 300 personnes. Le but de cette première phase était de sensibiliser la population sur les enjeux en se donnant une culture commune sur le dossier en (...)- 20. Initiatives / Autre ... , participation-brest-b
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<<<<<<< showActu.jsp Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux Reprise d'un article publié par Internet actu Dans Education et formation, Jeu, Services, par Rémi Sussan, le 28/01/10, (magazine en ligne sous licence Creative Commons ->http://creativecommons.org/licenses/by)

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'“appel à projets” du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

Mais...
======= Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux Reprise d'un article publié par Internet actu Dans Education et formation, Jeu, Services, par Rémi Sussan, le 28/01/10, (magazine en ligne sous licence Creative Commons ->http://creativecommons.org/licenses/by)

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'“appel à projets” du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

Mais le succès des jeux sérieux n'est pas pour autant acquis ! Aucun jeu sérieux n'est encore apparu dans le top des ventes. D'ailleurs, dans cette proposition de jeux sérieux, n'y-a-t-il pas une contradiction dans les termes ? Le propre du jeu n'est-il pas de subvertir les catégories sociales en vigueur ? N'est-il pas plus habité par l'esprit du carnaval que par celui de l'école ? Qu'est-ce qui est “‘nouveau” dans ce concept ? Les “jeux éducatifs” existent depuis toujours. Et pas seulement depuis l'edutainment des années CD-Rom, ces jeux parascolaires qui allaient permettre aux enfants d'apprendre tout en se divertissant – edutainement dont les actuels promoteurs du jeu sérieux souhaitent ! d'ailleurs s'éloigner.

Qu'y a -t-il de nouveau, alors ? Avant tout, le jeu devient une activité “sérieuse” : autrement dit, elle s'adresse largement autant aux adultes qu'aux enfants. Il ne s'agit plus de faire du parascolaire, de mettre un nez de clown pour faire passer la pilule de la leçon sur le complément d'objet. L'actuelle vogue des “jeux sérieux” doit beaucoup à la montée en puissance des ordinateurs et à la perfection des simulations. Du coup, le jeu sérieux quitte l'école pour investir d'autres domaines. L'entreprise, bien sûr, mais aussi la santé, voire l'action militante, car certains de ces jeux ont moins pour ambition d'éduquer sur un sujet que faire passer des idées : c'est ce qu'on appelle les “jeux persuasifs”.

Mais le progrès technologique ne résout toujours pas la difficulté, le paradoxe du “jeu sérieux” : une simulation n'est pas un jeu, comme nous le rappelle Second Life ! Or, la dimension ludique reste nécessaire pour permettre l'immersion : on ne s'investira pas dans la meilleure des simulations si l'on s'y ennuie à mourir.

De fait, l'une des conditions fondamentales du jeu est qu'on y entre de son plein gré et qu'on peut en sortir quand on le désire. Le seul pouvoir de fascination du jeu est suffisant pour retenir le participant dans ses rets. C'est la théorie du “cercle magique”, formulée par Johan Huizinga dans son classique Homo Ludens, écrit en 1938. A l'intérieur du cercle, on est dans le jeu. En dehors, on ne joue pas, quoiqu'on fasse. A bien y regarder, il semblerait pourtant que le jeu sérieux, par son nom même, constitue une brèche dans le cercle magique.

Pour Hector Rodriguez, qui consacre un long essai à ce problème dans la revue en ligne Game Studies, il n'y a pas vraiment de contradiction entre jeu et “sérieux”. A condition toutefois de ne pas se tromper d'approche :

“Le premier point de vue consiste à considérer les jeux comme des outils d'enseignement ou de formation dont le but principal est de rendre le processus d'apprentissage plus agréable, attirant ou accessible à l'étudiant. (…) Le jeu est utilisé uniquement comme un moyen de maximiser l'efficacité de l'enseignement. Un exemple de cette méthode est l'edutainment, “l'éducation par l'amusement”. Cette approche du jeu sérieux, cependant, ne s'accorde pas bien avec la théorie de Huizinga selon laquelle l'intégrité du jeu est pervertie si on l'utilise pour servir une fonction sociale.”

Mais on peut considérer les choses d'une manière radicalement différente, en se basant sur : “la conviction que de nombreuses manifestions de la culture dite sérieuse possèdent intrinsèquement des aspects ludiques. (…) Jouer peut faire partie du processus d'apprentissage parce que le sujet qu'on apprend est, du moins sous certains aspects, essentiellement ludique. Le rôle des jeux sérieux dans le processus d'apprentissage consiste donc à mettre en lumière la nature fondamentalement ludique du sujet enseigné”.

Neuroscience du jeu

De fait, il existe deux façons de prendre les jeux au sérieux. La première consiste à concevoir des jeux dans un but spécifiquement non ludique, éducatif, militant, etc. L'autre est de reconsidérer les jeux dans leur ensemble, même ceux qui suscitent le plus de méfiance et de mépris, et se demander ce qu'ils sont susceptibles de nous apporter.

Les études se multiplient sur les bienfaits psychologiques des jeux, de l'extension de la mémoire de travail aux capacités visio-spatiales. Tout récemment, une étude sur un groupe de jeunes adolescentes jouant à Tetris aurait même montré que ce jeu aurait la capacité d'épaissir certaines régions de la matière grise. Tout aussi surprenant, selon une étude menée en 2004 au centre médical de Beth Israël à New York, “les chirurgiens qui jouent à des jeux vidéos plus de trois heures par semaine commetten ! t 37% moins d'erreurs dans la salle d'opération que ceux qui ne jouent pas. lls sont 27 fois plus rapides en cœlioscopie, et sont capables de suturer 33% plus vite”.

Mais pour l'écrivain Steven Berlin Johnson (fondateur d'un des premiers magazines en ligne, Feed, et auteur de Everything bad is good for you, c'est-à-dire Tout ce qui est mauvais est bon pour vous), on ne saurait s'arrêter à ces petites améliorations, certes appréciables, mais qui restent anecdotiques. L'aspect éducatif du jeu va bien plus loin et est bien plus novateur.

Il raconte comment, un jour alors qu'il s'échinait avec difficulté sur une partie de Sim City, son fils de sept ans le regarda jouer et lui dit simplement : “peut-être faudrait-il diminuer les impôts dans les zones ouvrières”. L'enfant avait “absorbé”, par simple contact avec le jeu, un savoir économique largement au dessus de son âge.

Pour Johnson, les jeux vidéos modernes développent deux capacités fondamentales dans le monde d'aujourd'hui : ils forment à l'exploration systématique et à l'élaboration de plans complexes, avec établissement d'un ensemble de priorités, de sous priorités, etc. Explorer, tester des hypothèses, planifier une tâche… Ce sont les fondements de la méthode scientifique.

Pourquoi le jeu nous forme-t-il si intuivement à des tâches aussi complexes ? Pour Johnson, la réponse est dans la dopamine. Chaque nouveau succès dans un jeu, chaque ennemi mis à terre, chaque trésor déterré, chaque épreuve gagnée nous donnerait notre “dose” de dopamine, molécule dont notre cerveau est particulièrement friand, et nous pousserait ainsi à continuer à jouer !

Le psychologue et blogueur Jamie Madigan s'est intéressé de près à cette idée du jeu comme “dealer de dopamine” en étudiant particulièrement à la notion de “butin” dans des jeux comme World of Warcraft. Vieil héritage de Donjons et Dragons, cette pratique propre à la plupart des jeux de rôles consiste à “faire les poches” d'un monstre qu'on vient de tuer pour récupérer éventuellement argent ou objets. Selon Madigan, les cellules émettrices de la dopamine s'activent particulièrement lorsqu'elles recherchent une récompense, mais elles deviennent quasiment folles lorsque la récompense se rév&e ! grave ;le totalement inattendue, comme lorsqu'on découvre sur le cadavre d'un des monstres une arme magique particulièrement miraculeuse !Le jeu est par nature éducatif

Pour Raph Koster, qui en son temps dirigea la création d'un des premiers MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), Ultima Online, tout jeu est fondamentalement éducatif. C'est l'idée qu'il développe dans son livre, A theory of fun. D'après lui, les êtres humains ont le don de découvrir des patterns, des modèles, des structures… Ils en voient partout, mais il leur faut un certain temps pour les construire. C'est cet acte de reconnaitre et manipuler des patterns qui font le “fun”. Comme il l'explique lors d'une conférence :

“Le fun est le feedback envoyé par le cerveau lorsque nous réussissons à absorber une pattern. Nous devons absorber des patterns, car sinon nous mourrons. Donc le cerveau DOIT envoyer un feedback positif lorsque nous apprenons quelque chose. Nous avons tendance à voir l'amusement comme quelque chose de frivole. Comme la chose qui n'a pas d'importance. Et c'est là qu'est le point central du jeu sérieux : je suis ici pour vous dire que le fun n'est pas une chose frivole, mais qu'il est un aspect fondamental de la nature humaine et nécessaire à la survie. Notre but est donc de sauver la race humaine de l'extinction.”

“Les jeux sont comme des versions cartoons des problèmes les plus complexes du monde réel. Serpents et échelles ? C'est de la géométrie euclidienne ! C'est un espace cartésien. Il possède même des trous de ver, par tous les dieux ! Qui dans cette salle enseigne la physique ? La théorie des supercordes ? Jouez à un jeu ! Les jeux sont une distillation des schémas cognitifs. “

Du coup, on peut se demander si le jeu ne pourrait pas remplacer purement et simplement l'éducation traditionnelle. C'est le pari qu'ont pris, à New York, les créateurs d'une école entièrement centrée sur le jeu vidéo, Quest to learn (La Quête de l'apprentissage). Cette institution éduque 72 enfants de niveau collège par l'intermédiaire de modules ludiques tels Codeworlds (qui regroupe math et anglais), “Being, space and place” (”être, espace et place”, pratique transversale de l'anglais et des sciences humaines), ou “The way things work” (”comment les choses marchent”, consacré aux maths et ! aux sciences). A noter également la présence d'un “module” dédié à la conception de jeux. C'est important. Car dans un monde à venir dominé par l'esprit ludique va s'imposer la nécessité d'un nouvel alphabétisme : savoir créer ses propres jeux. Des systèmes comme Kodu, Alice ou Scratch, qui enseignent aux jeunes de 7 à 77 ans comment concevoir leurs propres jeux vidéos, pourraient bien faire partie du bagage indispensable de l'honnête homme du XXIe siècle.

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<<<<<<< showActu.jsp Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux Reprise d'un article publié par Internet actu Dans Education et formation, Jeu, Services, par Rémi Sussan, le 28/01/10, (magazine en ligne sous licence Creative Commons ->http://creativecommons.org/licenses/by)

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'“appel à projets” du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

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======= Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux Reprise d'un article publié par Internet actu Dans Education et formation, Jeu, Services, par Rémi Sussan, le 28/01/10, (magazine en ligne sous licence Creative Commons ->http://creativecommons.org/licenses/by)

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'“appel à projets” du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

Mais le succès des jeux sérieux n'est pas pour autant acquis ! Aucun jeu sérieux n'est encore apparu dans le top des ventes. D'ailleurs, dans cette proposition de jeux sérieux, n'y-a-t-il pas une contradiction dans les termes ? Le propre du jeu n'est-il pas de subvertir les catégories sociales en vigueur ? N'est-il pas plus habité par l'esprit du carnaval que par celui de l'école ? Qu'est-ce qui est “‘nouveau” dans ce concept ? Les “jeux éducatifs” existent depuis toujours. Et pas seulement depuis l'edutainment des années CD-Rom, ces jeux parascolaires qui allaient permettre aux enfants d'apprendre tout en se divertissant – edutainement dont les actuels promoteurs du jeu sérieux souhaitent ! d'ailleurs s'éloigner.

Qu'y a -t-il de nouveau, alors ? Avant tout, le jeu devient une activité “sérieuse” : autrement dit, elle s'adresse largement autant aux adultes qu'aux enfants. Il ne s'agit plus de faire du parascolaire, de mettre un nez de clown pour faire passer la pilule de la leçon sur le complément d'objet. L'actuelle vogue des “jeux sérieux” doit beaucoup à la montée en puissance des ordinateurs et à la perfection des simulations. Du coup, le jeu sérieux quitte l'école pour investir d'autres domaines. L'entreprise, bien sûr, mais aussi la santé, voire l'action militante, car certains de ces jeux ont moins pour ambition d'éduquer sur un sujet que faire passer des idées : c'est ce qu'on appelle les “jeux persuasifs”.

Mais le progrès technologique ne résout toujours pas la difficulté, le paradoxe du “jeu sérieux” : une simulation n'est pas un jeu, comme nous le rappelle Second Life ! Or, la dimension ludique reste nécessaire pour permettre l'immersion : on ne s'investira pas dans la meilleure des simulations si l'on s'y ennuie à mourir.

De fait, l'une des conditions fondamentales du jeu est qu'on y entre de son plein gré et qu'on peut en sortir quand on le désire. Le seul pouvoir de fascination du jeu est suffisant pour retenir le participant dans ses rets. C'est la théorie du “cercle magique”, formulée par Johan Huizinga dans son classique Homo Ludens, écrit en 1938. A l'intérieur du cercle, on est dans le jeu. En dehors, on ne joue pas, quoiqu'on fasse. A bien y regarder, il semblerait pourtant que le jeu sérieux, par son nom même, constitue une brèche dans le cercle magique.

Pour Hector Rodriguez, qui consacre un long essai à ce problème dans la revue en ligne Game Studies, il n'y a pas vraiment de contradiction entre jeu et “sérieux”. A condition toutefois de ne pas se tromper d'approche :

“Le premier point de vue consiste à considérer les jeux comme des outils d'enseignement ou de formation dont le but principal est de rendre le processus d'apprentissage plus agréable, attirant ou accessible à l'étudiant. (…) Le jeu est utilisé uniquement comme un moyen de maximiser l'efficacité de l'enseignement. Un exemple de cette méthode est l'edutainment, “l'éducation par l'amusement”. Cette approche du jeu sérieux, cependant, ne s'accorde pas bien avec la théorie de Huizinga selon laquelle l'intégrité du jeu est pervertie si on l'utilise pour servir une fonction sociale.”

Mais on peut considérer les choses d'une manière radicalement différente, en se basant sur : “la conviction que de nombreuses manifestions de la culture dite sérieuse possèdent intrinsèquement des aspects ludiques. (…) Jouer peut faire partie du processus d'apprentissage parce que le sujet qu'on apprend est, du moins sous certains aspects, essentiellement ludique. Le rôle des jeux sérieux dans le processus d'apprentissage consiste donc à mettre en lumière la nature fondamentalement ludique du sujet enseigné”.

Neuroscience du jeu

De fait, il existe deux façons de prendre les jeux au sérieux. La première consiste à concevoir des jeux dans un but spécifiquement non ludique, éducatif, militant, etc. L'autre est de reconsidérer les jeux dans leur ensemble, même ceux qui suscitent le plus de méfiance et de mépris, et se demander ce qu'ils sont susceptibles de nous apporter.

Les études se multiplient sur les bienfaits psychologiques des jeux, de l'extension de la mémoire de travail aux capacités visio-spatiales. Tout récemment, une étude sur un groupe de jeunes adolescentes jouant à Tetris aurait même montré que ce jeu aurait la capacité d'épaissir certaines régions de la matière grise. Tout aussi surprenant, selon une étude menée en 2004 au centre médical de Beth Israël à New York, “les chirurgiens qui jouent à des jeux vidéos plus de trois heures par semaine commetten ! t 37% moins d'erreurs dans la salle d'opération que ceux qui ne jouent pas. lls sont 27 fois plus rapides en cœlioscopie, et sont capables de suturer 33% plus vite”.

Mais pour l'écrivain Steven Berlin Johnson (fondateur d'un des premiers magazines en ligne, Feed, et auteur de Everything bad is good for you, c'est-à-dire Tout ce qui est mauvais est bon pour vous), on ne saurait s'arrêter à ces petites améliorations, certes appréciables, mais qui restent anecdotiques. L'aspect éducatif du jeu va bien plus loin et est bien plus novateur.

Il raconte comment, un jour alors qu'il s'échinait avec difficulté sur une partie de Sim City, son fils de sept ans le regarda jouer et lui dit simplement : “peut-être faudrait-il diminuer les impôts dans les zones ouvrières”. L'enfant avait “absorbé”, par simple contact avec le jeu, un savoir économique largement au dessus de son âge.

Pour Johnson, les jeux vidéos modernes développent deux capacités fondamentales dans le monde d'aujourd'hui : ils forment à l'exploration systématique et à l'élaboration de plans complexes, avec établissement d'un ensemble de priorités, de sous priorités, etc. Explorer, tester des hypothèses, planifier une tâche… Ce sont les fondements de la méthode scientifique.

Pourquoi le jeu nous forme-t-il si intuivement à des tâches aussi complexes ? Pour Johnson, la réponse est dans la dopamine. Chaque nouveau succès dans un jeu, chaque ennemi mis à terre, chaque trésor déterré, chaque épreuve gagnée nous donnerait notre “dose” de dopamine, molécule dont notre cerveau est particulièrement friand, et nous pousserait ainsi à continuer à jouer !

Le psychologue et blogueur Jamie Madigan s'est intéressé de près à cette idée du jeu comme “dealer de dopamine” en étudiant particulièrement à la notion de “butin” dans des jeux comme World of Warcraft. Vieil héritage de Donjons et Dragons, cette pratique propre à la plupart des jeux de rôles consiste à “faire les poches” d'un monstre qu'on vient de tuer pour récupérer éventuellement argent ou objets. Selon Madigan, les cellules émettrices de la dopamine s'activent particulièrement lorsqu'elles recherchent une récompense, mais elles deviennent quasiment folles lorsque la récompense se rév&e ! grave ;le totalement inattendue, comme lorsqu'on découvre sur le cadavre d'un des monstres une arme magique particulièrement miraculeuse !Le jeu est par nature éducatif

Pour Raph Koster, qui en son temps dirigea la création d'un des premiers MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), Ultima Online, tout jeu est fondamentalement éducatif. C'est l'idée qu'il développe dans son livre, A theory of fun. D'après lui, les êtres humains ont le don de découvrir des patterns, des modèles, des structures… Ils en voient partout, mais il leur faut un certain temps pour les construire. C'est cet acte de reconnaitre et manipuler des patterns qui font le “fun”. Comme il l'explique lors d'une conférence :

“Le fun est le feedback envoyé par le cerveau lorsque nous réussissons à absorber une pattern. Nous devons absorber des patterns, car sinon nous mourrons. Donc le cerveau DOIT envoyer un feedback positif lorsque nous apprenons quelque chose. Nous avons tendance à voir l'amusement comme quelque chose de frivole. Comme la chose qui n'a pas d'importance. Et c'est là qu'est le point central du jeu sérieux : je suis ici pour vous dire que le fun n'est pas une chose frivole, mais qu'il est un aspect fondamental de la nature humaine et nécessaire à la survie. Notre but est donc de sauver la race humaine de l'extinction.”

“Les jeux sont comme des versions cartoons des problèmes les plus complexes du monde réel. Serpents et échelles ? C'est de la géométrie euclidienne ! C'est un espace cartésien. Il possède même des trous de ver, par tous les dieux ! Qui dans cette salle enseigne la physique ? La théorie des supercordes ? Jouez à un jeu ! Les jeux sont une distillation des schémas cognitifs. “

Du coup, on peut se demander si le jeu ne pourrait pas remplacer purement et simplement l'éducation traditionnelle. C'est le pari qu'ont pris, à New York, les créateurs d'une école entièrement centrée sur le jeu vidéo, Quest to learn (La Quête de l'apprentissage). Cette institution éduque 72 enfants de niveau collège par l'intermédiaire de modules ludiques tels Codeworlds (qui regroupe math et anglais), “Being, space and place” (”être, espace et place”, pratique transversale de l'anglais et des sciences humaines), ou “The way things work” (”comment les choses marchent”, consacré aux maths et ! aux sciences). A noter également la présence d'un “module” dédié à la conception de jeux. C'est important. Car dans un monde à venir dominé par l'esprit ludique va s'imposer la nécessité d'un nouvel alphabétisme : savoir créer ses propres jeux. Des systèmes comme Kodu, Alice ou Scratch, qui enseignent aux jeunes de 7 à 77 ans comment concevoir leurs propres jeux vidéos, pourraient bien faire partie du bagage indispensable de l'honnête homme du XXIe siècle.

- Lien permanent et réaction en ligne


>>>>>>> 1.5
www.a-brest.net - lire la suite
<<<<<<< showActu.jsp Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux Reprise d'un article publié par Internet actu Dans Education et formation, Jeu, Services, par Rémi Sussan, le 28/01/10, (magazine en ligne sous nc/1.0/' class='spip_out'>licence Creative Commons)

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'“appel à projets” du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

Mais le succès des jeux sérieux...
======= Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux Reprise d'un article publié par Internet actu Dans Education et formation, Jeu, Services, par Rémi Sussan, le 28/01/10, (magazine en ligne sous nc/1.0/' class='spip_out'>licence Creative Commons)

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'“appel à projets” du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

Mais le succès des jeux sérieux n'est pas pour autant acquis ! Aucun jeu sérieux n'est encore apparu dans le top des ventes. D'ailleurs, dans cette proposition de jeux sérieux, n'y-a-t-il pas une contradiction dans les termes ? Le propre du jeu n'est-il pas de subvertir les catégories sociales en vigueur ? N'est-il pas plus habité par l'esprit du carnaval que par celui de l'école ? Qu'est-ce qui est “‘nouveau” dans ce concept ? Les “jeux éducatifs” existent depuis toujours. Et pas seulement depuis l'edutainment des années CD-Rom, ces jeux parascolaires qui allaient permettre aux enfants d'apprendre tout en se divertissant – edutainement dont les actuels promoteurs du jeu sérieux souhaitent ! d'ailleurs s'éloigner.

Qu'y a -t-il de nouveau, alors ? Avant tout, le jeu devient une activité “sérieuse” : autrement dit, elle s'adresse largement autant aux adultes qu'aux enfants. Il ne s'agit plus de faire du parascolaire, de mettre un nez de clown pour faire passer la pilule de la leçon sur le complément d'objet. L'actuelle vogue des “jeux sérieux” doit beaucoup à la montée en puissance des ordinateurs et à la perfection des simulations. Du coup, le jeu sérieux quitte l'école pour investir d'autres domaines. L'entreprise, bien sûr, mais aussi la santé, voire l'action militante, car certains de ces jeux ont moins pour ambition d'éduquer sur un sujet que faire passer des idées : c'est ce qu'on appelle les “jeux persuasifs”.

Mais le progrès technologique ne résout toujours pas la difficulté, le paradoxe du “jeu sérieux” : une simulation n'est pas un jeu, comme nous le rappelle Second Life ! Or, la dimension ludique reste nécessaire pour permettre l'immersion : on ne s'investira pas dans la meilleure des simulations si l'on s'y ennuie à mourir.

De fait, l'une des conditions fondamentales du jeu est qu'on y entre de son plein gré et qu'on peut en sortir quand on le désire. Le seul pouvoir de fascination du jeu est suffisant pour retenir le participant dans ses rets. C'est la théorie du “cercle magique”, formulée par Johan Huizinga dans son classique Homo Ludens, écrit en 1938. A l'intérieur du cercle, on est dans le jeu. En dehors, on ne joue pas, quoiqu'on fasse. A bien y regarder, il semblerait pourtant que le jeu sérieux, par son nom même, constitue une brèche dans le cercle magique.

Pour Hector Rodriguez, qui consacre un long essai à ce problème dans la revue en ligne Game Studies, il n'y a pas vraiment de contradiction entre jeu et “sérieux”. A condition toutefois de ne pas se tromper d'approche :

“Le premier point de vue consiste à considérer les jeux comme des outils d'enseignement ou de formation dont le but principal est de rendre le processus d'apprentissage plus agréable, attirant ou accessible à l'étudiant. (…) Le jeu est utilisé uniquement comme un moyen de maximiser l'efficacité de l'enseignement. Un exemple de cette méthode est l'edutainment, “l'éducation par l'amusement”. Cette approche du jeu sérieux, cependant, ne s'accorde pas bien avec la théorie de Huizinga selon laquelle l'intégrité du jeu est pervertie si on l'utilise pour servir une fonction sociale.”

Mais on peut considérer les choses d'une manière radicalement différente, en se basant sur : “la conviction que de nombreuses manifestions de la culture dite sérieuse possèdent intrinsèquement des aspects ludiques. (…) Jouer peut faire partie du processus d'apprentissage parce que le sujet qu'on apprend est, du moins sous certains aspects, essentiellement ludique. Le rôle des jeux sérieux dans le processus d'apprentissage consiste donc à mettre en lumière la nature fondamentalement ludique du sujet enseigné”.

Neuroscience du jeu

De fait, il existe deux façons de prendre les jeux au sérieux. La première consiste à concevoir des jeux dans un but spécifiquement non ludique, éducatif, militant, etc. L'autre est de reconsidérer les jeux dans leur ensemble, même ceux qui suscitent le plus de méfiance et de mépris, et se demander ce qu'ils sont susceptibles de nous apporter.

Les études se multiplient sur les bienfaits psychologiques des jeux, de l'extension de la mémoire de travail aux capacités visio-spatiales. Tout récemment, une étude sur un groupe de jeunes adolescentes jouant à Tetris aurait même montré que ce jeu aurait la capacité d'épaissir certaines régions de la matière grise. Tout aussi surprenant, selon une étude menée en 2004 au centre médical de Beth Israël à New York, “les chirurgiens qui jouent à des jeux vidéos plus de trois heures par semaine commetten ! t 37% moins d'erreurs dans la salle d'opération que ceux qui ne jouent pas. lls sont 27 fois plus rapides en cœlioscopie, et sont capables de suturer 33% plus vite”.

Mais pour l'écrivain Steven Berlin Johnson (fondateur d'un des premiers magazines en ligne, Feed, et auteur de Everything bad is good for you, c'est-à-dire Tout ce qui est mauvais est bon pour vous), on ne saurait s'arrêter à ces petites améliorations, certes appréciables, mais qui restent anecdotiques. L'aspect éducatif du jeu va bien plus loin et est bien plus novateur.

Il raconte comment, un jour alors qu'il s'échinait avec difficulté sur une partie de Sim City, son fils de sept ans le regarda jouer et lui dit simplement : “peut-être faudrait-il diminuer les impôts dans les zones ouvrières”. L'enfant avait “absorbé”, par simple contact avec le jeu, un savoir économique largement au dessus de son âge.

Pour Johnson, les jeux vidéos modernes développent deux capacités fondamentales dans le monde d'aujourd'hui : ils forment à l'exploration systématique et à l'élaboration de plans complexes, avec établissement d'un ensemble de priorités, de sous priorités, etc. Explorer, tester des hypothèses, planifier une tâche… Ce sont les fondements de la méthode scientifique.

Pourquoi le jeu nous forme-t-il si intuivement à des tâches aussi complexes ? Pour Johnson, la réponse est dans la dopamine. Chaque nouveau succès dans un jeu, chaque ennemi mis à terre, chaque trésor déterré, chaque épreuve gagnée nous donnerait notre “dose” de dopamine, molécule dont notre cerveau est particulièrement friand, et nous pousserait ainsi à continuer à jouer !

Le psychologue et blogueur Jamie Madigan s'est intéressé de près à cette idée du jeu comme “dealer de dopamine” en étudiant particulièrement à la notion de “butin” dans des jeux comme World of Warcraft. Vieil héritage de Donjons et Dragons, cette pratique propre à la plupart des jeux de rôles consiste à “faire les poches” d'un monstre qu'on vient de tuer pour récupérer éventuellement argent ou objets. Selon Madigan, les cellules émettrices de la dopamine s'activent particulièrement lorsqu'elles recherchent une récompense, mais elles deviennent quasiment folles lorsque la récompense se rév&e ! grave ;le totalement inattendue, comme lorsqu'on découvre sur le cadavre d'un des monstres une arme magique particulièrement miraculeuse !Le jeu est par nature éducatif

Pour Raph Koster, qui en son temps dirigea la création d'un des premiers MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), Ultima Online, tout jeu est fondamentalement éducatif. C'est l'idée qu'il développe dans son livre, A theory of fun. D'après lui, les êtres humains ont le don de découvrir des patterns, des modèles, des structures… Ils en voient partout, mais il leur faut un certain temps pour les construire. C'est cet acte de reconnaitre et manipuler des patterns qui font le “fun”. Comme il l'explique lors d'une conférence :

“Le fun est le feedback envoyé par le cerveau lorsque nous réussissons à absorber une pattern. Nous devons absorber des patterns, car sinon nous mourrons. Donc le cerveau DOIT envoyer un feedback positif lorsque nous apprenons quelque chose. Nous avons tendance à voir l'amusement comme quelque chose de frivole. Comme la chose qui n'a pas d'importance. Et c'est là qu'est le point central du jeu sérieux : je suis ici pour vous dire que le fun n'est pas une chose frivole, mais qu'il est un aspect fondamental de la nature humaine et nécessaire à la survie. Notre but est donc de sauver la race humaine de l'extinction.”

“Les jeux sont comme des versions cartoons des problèmes les plus complexes du monde réel. Serpents et échelles ? C'est de la géométrie euclidienne ! C'est un espace cartésien. Il possède même des trous de ver, par tous les dieux ! Qui dans cette salle enseigne la physique ? La théorie des supercordes ? Jouez à un jeu ! Les jeux sont une distillation des schémas cognitifs. “

Du coup, on peut se demander si le jeu ne pourrait pas remplacer purement et simplement l'éducation traditionnelle. C'est le pari qu'ont pris, à New York, les créateurs d'une école entièrement centrée sur le jeu vidéo, Quest to learn (La Quête de l'apprentissage). Cette institution éduque 72 enfants de niveau collège par l'intermédiaire de modules ludiques tels Codeworlds (qui regroupe math et anglais), “Being, space and place” (”être, espace et place”, pratique transversale de l'anglais et des sciences humaines), ou “The way things work” (”comment les choses marchent”, consacré aux maths et ! aux sciences). A noter également la présence d'un “module” dédié à la conception de jeux. C'est important. Car dans un monde à venir dominé par l'esprit ludique va s'imposer la nécessité d'un nouvel alphabétisme : savoir créer ses propres jeux. Des systèmes comme Kodu, Alice ou Scratch, qui enseignent aux jeunes de 7 à 77 ans comment concevoir leurs propres jeux vidéos, pourraient bien faire partie du bagage indispensable de l'honnête homme du XXIe siècle.

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======= Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux Reprise d'un article publié par Internet actu Dans Education et formation, Jeu, Services, par Rémi Sussan, le 28/01/10, (magazine en ligne sous licence Creative Commons) Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'“appel à projets” du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet. Mais le succès des jeux sérieux n'est pas pour autant acquis ! Aucun jeu (...)- Cultures Numériques / Creative commons
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